伞和扇 伞和扇子舞葫芦和南瓜

工友们好呀!又来丰富大家的武器库啦~
没错,正如我们之前提到的那样——希望 “让每一把武器都有被选择的理由”
所以,新的武器也一直在设计开发中,长鞭,长枪……以及这次我们想为工友们带来的两件新武器—— 【伞】和 【扇子】!
我们希望新武器不仅仅长得有特色,用起来更要让人眼前一亮!٩(*Ӧ)و
和小爱一起来看看两件武器的设计方向吧:
【伞】
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● 可以让工友们从高处摔落时缓降落地
● 同时,它的普通攻击不仅能打退怪物,还能 挡住前方的攻击,保护身后的队友~
【扇子】
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● 蓄力后可以把扇子像回旋镖一样扔出去,飞一圈再回来,造成回旋伤害
当然,这两件武器目前还处在设计阶段,急需要各位工友 提建议:
1. 关于伞和扇子:
你们觉得这些设定够不够意思?实战中你们会怎么玩?
还希望这两把武器有什么其他机制?对于怪物的特殊反应、在四队中的妙用、或者作为在摸金跑图时的辅助?
2. 关于以后的武器:
你们最想在游戏里看到什么武器?
你们心目中的“特色武器”应该是什么样的?
我们希望每把武器都有自己的用武之地,让每次战斗都充满惊喜!
快在评论区说出你的想法,说不定下个版本就能用上你设计的武器呢ε≡٩(๑>₃<)۶
